建模
建模
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. E6 ^' g- o0 w N* J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
}% H. ~& O$ u! L, i" ^* {. S(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:' d. K/ W/ v0 ]" w; ]0 r8 a* L
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: N" L" \2 R1 d) u" A+ ]EPIC的主业是测绘& K4 C0 R1 X0 u! }* N
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 ^ d8 U9 E9 ]$ ^- m此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 v9 Y! d/ @2 R0 H6 D
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 {, J" y+ ^ ?$ M: U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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* R: |- Y9 y0 q# f2 ^0 G5 @高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
1 t) H7 q1 ?5 r% Q& k就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- f9 A3 ], A' L4 y千万别嫌CPU主频太快& a. W" f7 k# ?! g5 P H& W
千万别嫌CPU内核太多- |0 w7 U: [, \" Y* p, g4 O
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ |6 R6 M8 y; E# r: t) D千万别嫌内存太大2 i4 I+ Z% \0 V, [! N
千万别嫌硬盘太大
6 L) N; e$ Q; D! \# o, J千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' ?- R2 k, _4 ]- R) m6 N) q千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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% T: L4 E/ `6 b" `, ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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0 O4 X, D- @3 jFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:" T3 e. ]( o) E7 K2 H* P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
2 B3 K4 U# B- i" A7 T N2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! V8 n3 Z* Y* J. r' K. F3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* _$ Z0 m5 N1 b
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' \, X9 Q3 y h. p, H! v5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% ~; L# I( F+ w# |* u4 R0 y% r
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 P ]" e( | L! w5 D! e6 Y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 L, }) j6 g" U7 w, d6 V2 G2 K6 q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ D8 v' r) B* z5 q- {$ z5 A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 \; s2 |" [5 z! E6 g% l' u
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