建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 n- [6 d5 u( b' c X" N" ~* Y+ i. U
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)$ P, r5 w7 G2 w7 b
9 B: [$ Z2 d5 S; {3 G跑个题:
. @. R6 ]# |! U& F7 Q& U+ qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; j F5 ~$ a4 e- L7 R7 }- HEPIC的主业是测绘
0 h( \# h- T( u! K! P, _7 x至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
6 N" N r& k$ c- _, r0 ?; A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 _( N+ g* y; V2 D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- H3 n4 k D5 L3 Q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" x% a' `+ M; o* e7 [(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)% n9 Y6 \: U; j, h
) X$ j+ Q$ R! y$ W5 R高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
1 {% T* |6 ~! G$ @1 L" z. e/ |就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。; C, x2 F3 o% A, r2 T0 c
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千万别嫌CPU主频太快
: w6 i0 M {; y千万别嫌CPU内核太多
{. a' R2 ~, {: D: L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) L- _- Z: L1 ?1 ]+ A0 l. S' y
千万别嫌内存太大7 i! M6 v7 _4 h7 @# r% M' Z1 V ^% L
千万别嫌硬盘太大& ^- d+ T9 Q$ n' e; I
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% F! I2 ]( |/ c$ s' W' L% y8 {
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:1 U: F! _0 |: Q* U- G3 R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. w4 E9 c8 A. j" C. n* o0 m) Q; H; M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 ~' D, f' x, ?7 r5 u2 [, k5 Q" ^4 C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 x/ }, d7 v* W W4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- u# F7 E9 i! A5 R' T
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
; P4 V ~' D) G- N1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% d7 D7 ?& q- u! [% E& C. V" _( k
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ V" G: f. V9 w$ C0 T) e
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 L3 K3 n0 L7 I( n
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