建模
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; t/ Y+ R x6 _, N7 L {! Z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. C( x) ]: x+ i' v(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
" W' A; |: I3 a2 c) E7 e" v$ d3 _$ hEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: {: n5 K$ `' Y1 c9 lEPIC的主业是测绘
% }9 T7 M9 \0 S" S至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 v; B E$ v3 G) E2 J
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 O4 h2 Q8 ]+ f& P. b- `
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 [' _2 Z8 ]; T" W* P4 e1 Q8 B
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( G' @, y1 ^3 r1 B4 {, g
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 M C- s5 g9 V9 T2 Z) K" v! G
+ e2 g% `/ c# C3 t高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 L. K$ h2 x, S! G' _' ]. P. ]
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" \, A& h) G4 a4 Q* [) s$ T
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千万别嫌CPU主频太快
" \5 \, e+ Y- g2 C1 G( c1 u千万别嫌CPU内核太多& `1 U4 E9 N5 p! n; z
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 Y! F+ }! U" x* c, I# ?$ R千万别嫌内存太大
, d" f; |; m" {' N千万别嫌硬盘太大) [3 Z8 w, U4 M$ m8 a
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
/ j' y' O$ G- G: k5 ~ [千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 `' U1 r$ b& m. Y
4 R/ p" l! u' y, |* f5 EFLASH播放器基本上走到头了。, {* Z6 c- A" W7 S
3 T6 L4 F4 W9 p+ R) _这里简单说明一下:
2 v! J& K. Q) d+ I1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 v) y! N' w, j( w
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) ], R7 E4 H# f& ], L H3 B3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( ^5 |6 `% ], K! \4 r4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ C# |( `0 E z$ z2 x8 A
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( F; g- Q7 J1 O9 y+ f0 E, q
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
5 l' }/ c1 p2 e7 o2 Y% S% h3 a1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; |0 R3 p1 w4 p
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: U/ e5 V. q" V9 N以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ Z: ]/ _1 G6 x0 X8 c1 G4 E* N
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