建模
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2 Y/ _: [, X# Z9 R/ n7 ]8 A如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ e3 i7 h2 m# S5 T; @" [! N8 R
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
V* l$ @! o: h% o9 |EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 E8 ^! U/ z* J8 U; ?5 CEPIC的主业是测绘) R( [3 j; U; b) d7 m( N
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)2 I, o, I# M5 K# C9 ]2 [- z* C3 O& s
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% H, U' ]4 R* d" h- C+ O
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! E4 @' Y1 \2 i6 g9 n% D' D. y
' L" `( n" k- s& T. p, M& q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 H: ~; {; J" u6 {9 X; A/ i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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; S. J6 Z2 x. C高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 c5 _/ y7 g8 B! `4 P( f. ]
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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* [$ C% t. w2 h+ w1 g千万别嫌CPU主频太快) a9 @ W8 ?& A. e- s* O
千万别嫌CPU内核太多: ]0 p: N+ p q8 Q" e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) {( C& x* x( [, o# s千万别嫌内存太大
, M, c! I* E5 x1 i1 X千万别嫌硬盘太大* [( c+ s8 j- O1 ~
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& B/ s3 B8 z2 G& b千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 C2 s) k/ U# O P& C7 Z
1 m- f5 W" v! C3 k/ b4 T8 c: L( LFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:. T7 ~% h8 A/ g' U: m
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% ?5 {0 F# t: R0 N0 h5 q1 n% \* E
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 ?2 D9 I; |; X$ J- K/ n3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 A9 Q2 Y) C4 t) @4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) S: M. B1 j4 |) d& |5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 U& c; V, d+ b7 J
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! A. n- z/ F! p- n- Z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% a7 g! b, g3 v) i2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) z3 K! E9 Y) }) s) x" c以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. _8 C2 U( }" D, V+ C
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