建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- t; y1 M3 u E! M' Q, Z' b(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
' X, o: U; R: V7 g5 X- g; w( P5 bEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 E; T4 Q4 m3 y
EPIC的主业是测绘( M J& Y4 d# V7 C) }
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 C" x, `- D) P- ^4 R& _此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' X! e3 |: Y0 g! A+ X( B, z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 L; w4 ^5 D% J* ?, H数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: J2 }3 \6 j) Q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 c. Y6 N" ~$ b: B
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
1 x9 u. a; K# i4 c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 g7 y% K) i+ Y+ F
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千万别嫌CPU主频太快
6 [8 V8 i& R9 p/ B& @" Z* T3 N. J千万别嫌CPU内核太多
2 k% h3 A# t, L% T. P( y x+ p千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! N+ V# ~' E- y: g$ |5 k6 F$ q
千万别嫌内存太大
6 o' e" t. M; r- Z- J千万别嫌硬盘太大$ K; f9 y$ {7 t
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 k% ]: x6 N. K/ W7 {9 _/ J& U/ n
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ \) z( T$ P1 j
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 @- V, c3 M5 k" z
! |8 x, j. J* f7 G0 BFLASH播放器基本上走到头了。" ~( Z2 [# C, P4 e' S2 v
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这里简单说明一下:
9 C2 i6 X, K% P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- ^7 o* V! S% n7 J( N
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, h' y! H3 x" T$ [( [' x
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
) ^9 t; ^: |1 J9 J& R( K, p' o$ R4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: ~; _/ t1 W6 ~ Q4 {2 t5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# J2 F( M1 E, i8 Y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。2 J; v2 j8 X- A) X9 Z
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 i! r' a8 K0 I- D, m& y$ n
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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