建模
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& v, ~) `- E9 f/ X* Z: E如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, S% r$ {7 B2 }4 h(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# a! M ?3 o1 H; c3 p
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; |+ m! ]9 A: `; H- B" G, I6 sEPIC的主业是测绘 w4 R b$ Z8 u h
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 f2 G9 K4 w9 ?# q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, `/ K q$ Y! H0 C% L8 o光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. q; Q- W5 N. ]9 Y$ B
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 J/ F q1 v; s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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# A9 P# w4 @- V高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
/ j$ k: N7 M$ c. L4 x就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! C$ N- f) r" i& \
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千万别嫌CPU主频太快' j$ V8 ~& k6 r3 K4 W, }
千万别嫌CPU内核太多1 _4 `9 E3 X' ~) f5 l. z, s" }
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 {4 h& k$ g- Z: K千万别嫌内存太大! D; D" X- I( I3 v
千万别嫌硬盘太大
6 _3 u3 c# Y }1 S( Z千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* Y8 ?. }! C! e2 \' i9 l" [
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 o" n" ]2 K, Z9 y5 z3 F
' x; y$ z- B _! _% u同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。7 ], Y' U/ N, V% Q$ m; j3 N
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
6 p3 E6 ~2 a& V9 \! S; T# G1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。6 r0 q2 d, `: H/ R" a$ ^- A0 Q6 m! J( H
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 _0 e& J) L' D2 q. }5 ~% r% W+ W3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( @; U& g8 j% T* o, [, O
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 [2 o: e' e. i# C" s, |
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 e5 l" j9 W, F
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
j2 U4 w) o. V- s& [8 W1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
) S% X! _- O/ U$ t- A# e7 P% V/ h2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
9 A' q* [1 C; D9 L% o7 w: R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。( H: l3 Z4 x7 I
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