建模
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: S( o8 A% l9 s4 L+ L- ]如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" J) R! M G: A- v( r* M( j(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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: t+ I- T' P1 ]跑个题:
, X9 C y# `$ MEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 T% b& k7 q- g9 D; {
EPIC的主业是测绘
0 T5 p: |& Z+ e, t至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' ?% X* n1 E# ?) Z6 b0 V1 R W2 _
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. L4 l9 x5 {0 x* r/ f光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
- `+ q' Y1 [( H2 e N R(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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" M$ \7 Y/ Y9 N, b0 N2 s0 E- M高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 f1 p( u8 U* b0 Y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 r- v0 v! a" o f9 C
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千万别嫌CPU主频太快/ G: q; r( P5 i8 D$ E* q) Z
千万别嫌CPU内核太多+ D) b7 @- I0 c& G3 d, B8 V- P
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% U) Q8 C2 d" T4 @ S
千万别嫌内存太大
" I8 [' C3 C. z- M千万别嫌硬盘太大
! q* s H; R8 ^7 K: }千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; R+ z9 j2 J: \( Z1 U千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) c c) K/ ^" `0 C% D5 ]
, m! L! w" f) T8 z- b同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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6 G. C E2 p5 c5 ~" Y( I, AFLASH播放器基本上走到头了。3 Y F$ ~' e' f I
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这里简单说明一下:
2 _7 h3 R0 ~9 K7 ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, N# p) e8 M+ u2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: e( i! {! C# O* X" }% L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。7 |0 H$ D0 }4 E( q+ o. A9 y$ X
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
; p' z+ r) r" e j P1 ^5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" a6 U) p+ Y! A
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 [0 l* A% K* t. E& l; X) d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ p* F" t: j6 q# V& d2 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- S8 D; @" c+ v& n1 Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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