建模
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+ o' T' { ?; \4 ~$ ^0 N, Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 m$ S( _1 }! y$ g6 n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)0 D9 C% ?# w' q: C- E" m! R6 F4 A
9 v' e/ u( j/ f# g, E. r8 d( a跑个题:% K% \4 h4 h9 p3 e1 d) a
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 [+ X$ h' r0 s& xEPIC的主业是测绘
& U; t) T2 I: ~1 j0 X, \至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 ?2 ], m- @/ T% s' \/ k
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, v/ k p8 A: R2 `( ]! q6 f
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: e- W( w8 d- Q+ p
6 {' U8 s5 v1 ]) P数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& _" p) Q- z+ n3 ]% C/ u% a+ I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), d) ?) I5 M7 b& B3 H9 W- O1 s$ J0 _
! _. g! J2 p( Q; T x7 I高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, C* {, ~& C/ l( @8 L4 L8 G
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快$ y# [2 K" u- Q; g, x6 ~
千万别嫌CPU内核太多' Q" I7 e1 H. W7 a& G
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)/ D: c- i4 L9 u5 E
千万别嫌内存太大
! k# e0 v! k. N5 P4 c3 X* L* b千万别嫌硬盘太大3 }* n' p& h7 G
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ t: N% F8 q9 h+ u5 b! B% x4 F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 X! p" E, y3 ?& h
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 o. x& Z2 m F' t( j
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FLASH播放器基本上走到头了。. |$ m* ~5 z0 v% ^4 l0 X
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这里简单说明一下:0 C! U& r5 u4 H' T2 y8 t6 q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 v9 g8 L7 ^+ \4 J# {" t
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 c4 H% g8 R9 J# o% Q& l; Y3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 }# W) E! R, x% A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
W. U7 X- P7 D3 z' ]8 y0 \5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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. S' F: Z0 M9 e8 {$ @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" b& Z, [: {" }% j7 u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 z, \3 \$ `$ y: B2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。$ Z) f. R/ @. f
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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