建模
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( O! t1 t; Z! O, Q2 J- q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 m, f5 v1 ?5 [; d8 A: T' c& p(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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. G# g0 Y) J. c7 g2 w" U跑个题:7 j# z9 M" o. ?' E+ O( r& D
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 w+ q3 g B8 z: t6 U0 Q7 u
EPIC的主业是测绘
3 I/ i: S; t5 E+ j3 h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. Q( E2 s3 I/ y9 W此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ N' @$ b6 C6 x光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 P2 t: p% j9 j7 D: h
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) f9 a' N8 s. R4 {% a
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 X, n) }4 M( j4 y. r1 b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 D/ r u% q8 s: L8 E" s, k
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千万别嫌CPU主频太快
8 ^3 ~! H: |# k: Y" e千万别嫌CPU内核太多: ~, S0 l5 y" P
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
. E: M4 U# Z4 _* {1 H千万别嫌内存太大
' {0 k' n& @" @千万别嫌硬盘太大% W9 p9 _$ g- r+ y7 l. G6 V
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
- ^$ M1 K8 k3 r( t g) a千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 f: F" l1 a: {2 n% T- ^. v同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" W5 [: |3 W& P# g- g
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:7 K, m0 ]4 u; {1 F% z$ t
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. m1 ~* l4 m$ X4 _3 }2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 r7 _: G+ I3 F/ Y! v
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; y& O2 r% E3 a0 D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 N5 A/ [% x P( w! W* e, V3 [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 v3 ?( \0 G. N. Y$ E
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 b' e4 G/ o9 D8 w4 f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 p" i0 Q( q, @3 I6 x( J: B( ?
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 S T1 ~ O* w! [4 }6 i" o8 c以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& z: s1 c, i5 k
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