建模
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' C, O. c) A6 L. \& ~1 Y4 Z9 D' N
" d) C c* Q6 U# D. l( Y如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. N8 x, w8 R& v3 \& g# h; u2 B
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)% M) d7 l1 C8 X& T9 x
; P! D R9 R3 X8 |跑个题:
( i7 r4 D& T" z; hEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 t' o8 _, b$ e5 ?
EPIC的主业是测绘3 J, q$ [, B- e/ W9 L m+ _' m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 B( ?) i2 W ?$ j, ?+ d; l5 n. ?, K此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* d. O/ z, K# M" A- g* @5 e光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* a& F& j/ H7 e- k$ Z3 }: M数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* M# Q/ q# ?1 ~0 L( l/ X: A9 l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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8 E: P( N; s9 e/ l: }1 F高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 b9 n% X2 N4 i( D' d
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
7 _) ]6 e$ K% U/ v+ J9 }( Z" {4 G* H! m+ j3 j" R( O
千万别嫌CPU主频太快
9 j: g. [+ b* S$ c: `4 B千万别嫌CPU内核太多
$ p3 E/ `0 L/ g/ h7 o, L" o/ N千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ N7 `& T! b- f e7 D3 B千万别嫌内存太大* `$ R- k, h5 Y
千万别嫌硬盘太大4 N. r9 d$ Q3 l
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ @. G1 I7 Q0 z* W5 H
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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( Q Z0 H1 h3 k# ` e; s. K4 rFLASH播放器基本上走到头了。% a n( v6 x3 W( O
9 M1 d0 F& V+ E2 o) F$ s这里简单说明一下:
: Z$ G. J0 r0 Z! U1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, u& F9 h5 r% h3 q* Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; |: _* p) \* ^' A* o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 R/ u; w# p I g: F" H" y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' a2 _4 n A: \+ a9 W b
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, [( }, I! f, @) }! A
" a" D, {5 O1 i( w6 y ~3 f3 p至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 o/ m1 ~. p4 c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 j# W3 }1 i5 a
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 K) N- k; Q+ b' S+ _
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; W: a [/ m) ^% u# N
3 p) Y( `, e$ |8 A6 s^_^4 B! U1 O+ l0 `; p
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