建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 L) z$ h" a n5 G9 w- [(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) q: E7 n( j; ?4 F8 b5 `
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跑个题:) B! z& N! M2 G, o {
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" J( [* I/ G: s
EPIC的主业是测绘
* G+ Z* [* N' j3 B# k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! V/ o: ^% c2 I" R+ Q% V
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
/ X, j$ m. C6 S; Z t- W: W9 c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 E s, x9 M7 s' } k
; X; V8 ]0 O7 U z2 r5 _3 Q! [数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 o1 i O% h1 a8 S
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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& `" V' w* g6 Y6 Y6 `0 K3 Q; R高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: q [, ~9 r) b, b* t W3 R$ B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快1 _& V* L! ^4 {) W d5 I# G
千万别嫌CPU内核太多
9 R& Q$ D* u; b: z4 ~! |千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 h' u3 g% z/ x千万别嫌内存太大6 E% l9 @1 ?- n" n
千万别嫌硬盘太大% F& E9 y& k y1 m6 g2 F
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* H( W3 D- ^; Y! a# a4 n
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。, T* P# M' a! g! f. r/ Q
4 D) p9 g3 }$ L+ [ n: N, @* {1 P7 Y这里简单说明一下:! t' V& B8 \3 d, l! x, n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; W- G [" z% ]1 F9 ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 \- C% _: W) h% R+ O3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ z6 m" E8 a4 v5 N/ s" d* m& A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
6 p& b- r" H& w) V5 I5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% R' w+ _- M( b( F0 ^; k$ ~1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- e2 \9 E7 r! t& {' D2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
]! T \+ ^% A3 q! H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 |1 |. f# ?& q J {) W# B
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