建模
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; q' S6 _* x+ c- K2 }) }0 G8 S) m; ^如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
! H& m; ^" L) e' c0 f" z4 c(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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2 a6 k4 m9 `+ Q4 P3 W跑个题:8 u, W* X/ n+ w5 p* T
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, e5 x+ t7 h; Q% u
EPIC的主业是测绘
$ Y& g! ^" Y% l( `至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# D* O; t) l, P5 u
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, P1 R. ?; |; L- @: Q: H5 S s1 d
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。* Z9 r3 F, w% T5 W+ S
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& v) V; B, Y6 J' F, k: G% T; }) E(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 i' g4 H/ m" ]- f6 e1 X3 W
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# [4 L! K. {* g4 P1 G$ H就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- Y; C% u! ^/ j0 Z千万别嫌CPU主频太快, i9 T/ P& h2 Z8 A7 W. C$ y$ G9 n% b
千万别嫌CPU内核太多
* O: @$ I T/ F3 z' h3 D- A3 c9 w7 [千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% T$ r3 v* D$ V$ t& y
千万别嫌内存太大/ N8 S& ]; m. @ \/ U
千万别嫌硬盘太大
; S2 S* m: G' Y5 S+ v; D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高5 _$ \5 Z+ { D. N6 k
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; u. |) l- R- x' p
& w6 C6 q) q+ V. MFLASH播放器基本上走到头了。
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& B; [* L; c) `6 H) w这里简单说明一下:3 W4 j# j- v& f+ t0 h9 l: s* `
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, Q: p( h0 m! b7 C2 \
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! J1 w' \( s, A2 d( X+ F* r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 Y/ }, w; U. l; F
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! F1 R" |1 y- k7 L" ^5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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& s3 @" \1 S7 w j5 ^, L至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! l, r5 S/ F4 n$ ]
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 q/ P/ h1 f1 R3 t# }3 T9 e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
" o$ y0 m) X/ r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 d* l X3 Z7 O
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^_^
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