建模
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! a1 ?$ `" @3 H/ r- c) D4 a如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. _$ v/ `/ `: w- w(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 V6 E. ?- T8 q- s7 x; o
7 g) |' Q" y+ G; W跑个题:! b4 ]9 @$ G! i7 j. A
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。- \4 Z, w; `1 p
EPIC的主业是测绘
6 {6 u0 q/ t, N; d5 z# A' W( F至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 D: ]. ?1 }3 K) p1 e此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* }+ x; N- D/ E, }9 @ L, y' Q3 V光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。' M2 J! Y3 S/ w$ t' I
" I( W9 `0 `! k* X5 n- |1 ~数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ Z9 q9 m7 x. g% Z, R& W" V+ s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); X- j( }+ {, I# E2 [/ v
# S }! r( T O. r+ B( s/ f3 Q高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- p, x) Y" E6 M9 H* w7 e' D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
- v& R; g ^( X千万别嫌CPU内核太多
~: H/ H5 I6 @8 e千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 V- F! s g2 ]
千万别嫌内存太大
" ]" `/ n: U3 e3 y千万别嫌硬盘太大) u# e( z- J! M* M# x, o- s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 l* z% ^+ o' ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). @& k( [/ f0 R$ M
5 V4 N1 ]0 Q) V0 w8 S同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 N0 O$ b' d1 ~; w
. Q: ~: c; C7 v& Z) o9 j, D3 z8 AFLASH播放器基本上走到头了。# _$ e, s& S- F
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这里简单说明一下:: {% k- A: Z5 i9 X6 Q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 S/ s( L3 c; d7 E' _* X. }! j/ _2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 H' y/ H3 g2 B' X6 [5 n/ |
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 |2 m0 @( M' G# N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( M5 u& K( m, I% t1 N$ `+ u* d
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# t3 y ^1 S8 Q) G% E3 \3 R1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: d; B. o. ^4 [' U" w& W: f ?
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# @$ S& r7 F E以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ f c+ j2 B$ @ O% g3 e) d6 P
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