建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
# Y* t8 w/ R3 C7 q$ h' m" ]. {(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:4 w" ^( i' e& f* W# k& b: k u" E
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# N: ~, w, y! U& Q, f" j& B' v3 W7 F7 R
EPIC的主业是测绘
, T/ U' }* E- N: Q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. c' z# v" O, q( r: l1 x& j' v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 N1 s) g( z4 D9 m
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。) N8 v7 U8 B: J/ |
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( R3 S$ `6 ]; y! s3 z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 s* }. s' }1 v% Y- @: ~" G2 ~- j
0 A; m. v' `; C高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& x1 z' \4 Q7 P7 g
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。$ ]2 m, c! V+ w
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千万别嫌CPU主频太快- i* E+ ? R: S
千万别嫌CPU内核太多
5 o* x, t+ O: x3 L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题) ~$ \8 k. ]! S* x G
千万别嫌内存太大/ V C: ~5 ~1 ~: o) a8 l/ U4 N
千万别嫌硬盘太大- H/ p S* B1 V. M& P" K* D) j
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) M- e* _) j5 ~6 \+ B$ P* F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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& G1 w- P' @1 u同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。! s3 H$ i2 A* B' _ j
2 ?8 E& f1 _, ]8 |# F这里简单说明一下:0 w* F2 g+ v2 C5 M, [8 u: `
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. \% ]+ |' `. E7 _4 u
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。% W7 ]. C8 k( Z0 k
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, d$ @! |* T; @6 J* W, ^' M4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 H" }# ~: L% f5 x+ k
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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8 l1 S9 }$ {( K至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子" y3 U9 b/ ~6 a" g" y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% K; F2 |- B+ h2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 {: x1 X, i. s: U8 T" [
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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