建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ N3 [: W- @2 t% a2 g! e! M2 ~(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:9 l' e3 T% b( L' p0 r% P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
/ J- S1 ^) b) k8 ^' K& k3 d" ?! QEPIC的主业是测绘1 a4 r" G7 u6 N* N3 m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ H; s. C( d% G2 l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 t2 q6 Y( m9 u8 e/ A光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. h" ?1 }9 m7 z5 w6 N( M
6 I, n1 m! d" l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
$ D7 u( i1 v5 M" ~& I, O, }, w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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6 |" {2 _, m' E1 O8 @: e高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- z9 ]5 V k2 P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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3 s, d) e, s& k6 B L千万别嫌CPU主频太快
. _# V5 L+ j8 R+ b/ ~千万别嫌CPU内核太多
* ^1 I# p) L: e' O0 N* H' Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)5 U* K3 u$ n) t8 I0 r
千万别嫌内存太大
\2 h( O9 d0 ]7 `千万别嫌硬盘太大) F: [" ?' G. F0 d
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ F8 {$ N9 n3 u$ F) f, O+ D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 c: p; i' _' D! G0 d2 W9 K
1 X p1 G: ^# Z5 x- x0 K这里简单说明一下:
% ` H9 u4 ^$ O1 z* n) \" l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
* i9 z/ |# \) C" k2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 M l2 P9 U b, m7 ?3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" V: U3 h, ]0 v2 n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( Y, }+ c( K$ \
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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! U, y" ^8 r: c5 F! [ u, R至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 M7 L- p9 r6 d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。- u1 t1 w8 f: T" W5 \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 C0 ?# p. j$ u) E7 N+ N
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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