建模
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. ~/ O& D" L7 i9 C. G1 k) ~5 P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: D' @4 k, L& r _+ P$ E; J8 h- j4 c(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 h3 ^+ M! R- M+ @% }
* T3 H; u3 F$ F跑个题:
+ } j% a5 U W4 Q1 v4 o. D3 q' dEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 ~, k* a) d5 f) l. v( ] SEPIC的主业是测绘
5 t; g* P0 i# n/ M, u/ ~) @% |至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% ~+ K& E) M, g; z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 [9 a. v7 X0 M, D9 w0 ]: v光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" ~/ }1 y) x9 m& o, F
* n/ s* [/ J$ T+ J$ L! g: B# e8 }& d, g" \数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 |6 ^; f3 e9 w4 C(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ U/ j s" g, c
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ B; {7 ?. N5 g0 G7 b
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! f/ E; `6 N* d
- ]7 ]7 [; c6 H5 s千万别嫌CPU主频太快
8 S# l7 f" O3 }; O/ {& l千万别嫌CPU内核太多
3 H; k8 G% M+ S0 v千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! f8 V" f8 C+ i; ^5 {
千万别嫌内存太大
+ D! r8 M$ |0 o- B千万别嫌硬盘太大
( v9 U$ b: q+ P* [4 j千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高. U7 t! ?3 u& m. c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 k/ \" N/ K6 p/ Y
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这里简单说明一下:- M1 I k7 o `
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% L$ W# i, O/ @0 I; R2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- c1 D, H$ ]8 f$ F+ B% o, R& I% w! h3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- x( a5 z) N5 F7 @
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% L: S4 h4 p: V! o* @/ b5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% b: A% S3 Y' a+ d6 J9 @1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ w3 Z4 H+ o/ m/ B7 j0 y& K& ^2 @2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, C; D) _& l( T) |
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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