建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ J2 Y* r3 S. i(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! A- s: w! i+ Q, ~& j$ h
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; [& l; I6 r9 i# s; G
EPIC的主业是测绘$ @! N" B% ~* `' L, o( Z, ^$ D
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 y6 K" t) F) C; x- N; I8 v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 \7 E. W2 _, v! y, L( P# Q0 w/ q
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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& ~) f- z$ }# p6 ?4 u( O4 ]6 v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' x9 M; t( s% _" C4 W) y9 K* M2 Y
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- ] K6 Y. z4 |$ i0 g6 m- E) o, @就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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) U1 ^) A' C7 }% ]千万别嫌CPU主频太快
+ m/ v2 k4 f! X; M$ _- ?, B千万别嫌CPU内核太多
" J" L2 u: @" U- g千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: N& C" g2 n, F6 M1 w+ c) S7 N) `千万别嫌内存太大6 |, D" K3 L1 M
千万别嫌硬盘太大5 }/ X+ f6 ]5 u; |& |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( g8 u( P0 j+ \( O千万别嫌GPU太给力(图形处理器)/ A% H. B+ {5 `
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& w" ^5 I, m" Z% U4 [
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
# J2 G! L2 ]: e4 a1 J$ f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 ^- V; ?9 r k. g( C
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
3 R# Z D( L- Y9 j+ E2 B3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 W7 f% H% J: l* C4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), D& Y( C1 Q6 x
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* A/ j* } M3 G# d7 ^0 S) M6 r
( r: X0 n% ^: _! f R, W& U至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子+ W/ E1 j- d+ D# E2 ?& Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。- p" B* W: y0 k' X8 Z( F& o
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! W/ A. M' ?; i# y8 K( d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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