建模
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: J& n3 F/ }* a, Y4 d如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ `* N3 r( K, i* b) f0 F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题: c# e2 V( M, _* r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 p8 w! T+ _2 P" Q2 X; SEPIC的主业是测绘+ n* ]9 H' j# L7 m9 g) z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 k: y( N* }9 V; p, q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: i8 l; W, ?, [光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% I( G- Z4 a: {% y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- i, x4 R6 y4 }/ C' X# D6 y/ W
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" u) _; y7 v: y; j, A& P0 R
' ?3 p% j9 B& M0 h% _' G* d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% {3 u( C& Z, L# L) |' ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快0 j' ` E9 T/ D2 _5 t4 m# M& n
千万别嫌CPU内核太多; C' U4 v. V6 F3 i7 ` G
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 {' s( W6 i. U% i5 n \, q千万别嫌内存太大- U0 c, T: R) ~% Z
千万别嫌硬盘太大( V% F" h0 G1 b+ ]" u* A
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# v+ [9 P: _. G [' U2 C千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 y% m+ O5 H/ A3 w3 D9 ~7 E8 S6 V7 d% X
+ d0 H4 n ?2 V% ]5 {$ _同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: H9 f8 y, [3 ?
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FLASH播放器基本上走到头了。
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, v9 D7 }4 x8 X) j& C( Z这里简单说明一下:
& m$ y5 ^' J! k: x1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 u# n2 d# y4 G% X5 r6 b5 G! I2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. Z1 u) a0 w4 l, J1 \
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. K! ]* N' ^+ ^$ q/ F; ~- Z, e
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 N5 [* {3 x- r+ o' {' W1 ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。; h+ B. Z, T t
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& I5 W ` R6 j! U
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ N8 B' W( Y) i2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 a. K S' \$ P6 \( A, F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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