建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- E4 G3 ?2 z8 F/ s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
$ ~3 v* Q8 h3 fEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, E, ]- e" S9 B0 z
EPIC的主业是测绘
$ W$ @" e; l- \3 {至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% i3 S2 F5 Q! Z, s' N- a% `! j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 e7 j& T) x8 C% G光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ j, H: ? y. y, H4 z8 f# V4 J0 [
* P9 y& N" L& H; S& d" }数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 w& J Q: ?" l- A4 |(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)+ Y0 d. w1 h# I& T
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
. m# o5 Q, Y5 |5 E8 x Z, ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快2 j& P; w) B, ~8 K; @
千万别嫌CPU内核太多2 V d: d" X% a; z( X$ d& X7 [6 X: H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 g* S5 g1 N2 ?, ]2 |' d+ G千万别嫌内存太大" N/ r* x9 Z: j7 ]; z
千万别嫌硬盘太大
r `' w) m* i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 ]: H, M" S( J& \( }* E7 Y s千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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0 G3 Y; F* M2 W同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* D' |9 M3 S. B5 ?* s# v
6 [$ h8 P% o$ r5 a4 @* tFLASH播放器基本上走到头了。% @1 F6 A. m+ G( n/ W
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这里简单说明一下:; K' i3 Q) N9 M9 k @ R. F% S
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* X' y/ s6 \4 f+ H, h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! H* f( d7 Z, X' D/ C
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! s% ]3 U& t; Z0 L1 l
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" J/ \7 A7 p# i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 c1 G K2 M* F- }4 q4 R至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 o- K) X6 Q+ G) h3 E$ v1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; N& ? i+ t9 h8 {. M
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
^$ o( v d8 L. Y }以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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