建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 C0 q+ M) w' k1 h7 M) y. D4 Z4 z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 R+ y8 q! Q8 a- B
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跑个题:3 w& z) P9 _& j" j8 v% {/ Y$ [
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 i$ B' U! [5 Y0 D" _
EPIC的主业是测绘
; X2 X# ^2 W: v) y, o$ ]至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
3 P2 C5 q( L( [2 l此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 z- D* T- Q5 T9 F
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 ^& w B) b- j8 Q( Z( a2 f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; k( o* U% U, p/ e* p+ h6 c2 @
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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8 f! l B0 h9 K8 e8 N* ~高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 C) ^( d- y8 o6 K就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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7 O# X L. q5 o3 ]3 d) n5 k千万别嫌CPU主频太快" P+ z V! @, p) T% {9 [
千万别嫌CPU内核太多2 |7 e3 m7 J$ E% | i- D8 q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 w' f6 x, F* n4 P* e' O, K千万别嫌内存太大
. M" E$ _+ W2 i千万别嫌硬盘太大7 _, `# w% [3 i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 C' B1 ~& k# J' v5 c: \$ w) {8 U千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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9 _. B' k+ W0 n/ gFLASH播放器基本上走到头了。
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, \) K4 R, i8 k6 w6 o! j8 @这里简单说明一下:
8 W$ k* U. B( K Q) \6 l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. I# w d) ?! ]! Y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。# K! I* c, h5 y, p" J0 O) f
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ \7 j4 n9 a8 A& y2 l; T. O& }
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) M. {3 }& j; L- h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
7 L; K: a4 F7 q' h( n1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( M" I: i3 f7 J# p2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 i4 a& l& o4 y( y) h6 M以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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