建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 @; ?( ^# ^! T, E8 `& _(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 s! @0 ?, d# v; B* u跑个题:
$ ]/ l3 U' |6 AEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 Z }3 D _9 @0 s
EPIC的主业是测绘- B7 x; `8 C& n- L$ E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! Y# r! n1 A; m) B5 N3 L0 U1 V* f
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) c/ d' F4 ~& m- s3 Q
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( X% C0 }0 m# ?* O(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* o% R, Q g, b5 n: y0 H
4 N: k- l9 T$ Z* G* q高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* G" M. x7 K: T3 u" s. C, B就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 @0 k9 [1 g# s
5 F. Y6 T9 u& U4 T* Q8 @千万别嫌CPU主频太快. c( p* q% J& i7 A k
千万别嫌CPU内核太多
- M) g2 ~( f: q4 ~ ^- c5 o0 ~- T千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 M8 o; F" i- b @$ {
千万别嫌内存太大
; y7 g0 x1 j4 S7 [% d千万别嫌硬盘太大+ r3 M; E4 R' G3 o' C
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% |) k& `8 b. [; O) x% r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器): T) T9 H3 L! B: N9 D
L% c, |" Y* f G/ O" C. \同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 A" G! C1 K% U# d/ E- a
8 B8 X1 O j1 ?1 JFLASH播放器基本上走到头了。
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/ a, X, I% k7 x! t8 Y9 n% o* z这里简单说明一下:
$ A) D! ~' i$ X9 q5 {. c& \1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 q; ^: a7 I# C$ P: L: e& |6 e0 Q! l
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) F: Q3 X `& g+ p; U: P5 D3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) R9 K3 h0 z/ Q* P
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' f9 R/ e( \9 [( @+ I3 S5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, f2 z0 e& j, d+ `* Q) X至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 i! Q" ?- i H! d5 p6 P6 R1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 i( V# D; C. d( S. t2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ c, o8 O' C |7 H, r
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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