建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, } M5 i+ |. |4 ?6 n% K# {5 G- k
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:+ o3 l! D2 _8 i- U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
# e0 [! e/ N# k& w# l# W, [2 R; s y/ vEPIC的主业是测绘
( G: X$ v% {, F. t* [( R至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% K, {, E& p& l, E此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' L/ C8 ~ ?- ~$ Y2 i# D) I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 {: E3 W4 T7 [0 N# k D
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 O& Q, Q% T$ `4 Q7 T/ \6 G9 `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, V9 P9 z' l+ G P: P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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7 _7 y" X( O9 P! o f千万别嫌CPU主频太快, ?3 N# |* N4 m V- O2 f u7 @
千万别嫌CPU内核太多1 C5 e/ h4 a2 C) u$ K4 p$ {/ P
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' w, D; f: x/ ]/ |千万别嫌内存太大
. A4 ~2 \: |. |9 q/ m$ }6 e千万别嫌硬盘太大+ f4 Q5 N, n5 o
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 z2 {7 E. x w% }
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 V' v4 x% q' W6 f1 Y
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 F& t7 h6 N. N$ V
1 J' g* } k( ~9 A+ kFLASH播放器基本上走到头了。
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" E% n2 C* Z6 y这里简单说明一下:
; Q# ?' G# w( ~) F- C, H! o1 P1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( g* {8 G. x7 a0 m8 i5 e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。/ M5 i( Y( |9 x$ Q, u
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 H9 W3 u, e7 B- w6 L4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& p+ M4 F, _) z* m. E5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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8 }$ P2 f) s7 a/ v& l0 O+ G; Y. X至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% o3 G- c1 A2 y+ j
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& ]6 I) B9 W4 Y* q* u
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 U% Z4 ~/ l( S, X/ z H
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 M7 N5 t$ w+ e" b, r
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