建模
建模
建模
) r8 }( s# d ~* r7 X
8 |8 J1 v' t2 M# I8 h8 e( L9 _如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 K1 O, | W+ Y. ^/ ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
& k2 {9 x( \, @+ R
. @& K. c5 u) r/ t- ]$ {跑个题:
# r! w1 ^. g- b& f0 D* OEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。- f( K+ B, Y' E1 E x( l ]. m# e' b2 ^, w
EPIC的主业是测绘
8 R( M8 ^3 K; o' O( X) L至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
, p$ P6 Q; g/ l0 o. f此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! M# K) A% X2 C; ?
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 B. a! F! a3 ^: ?* x, l' `
$ n7 q, l" t! ?. q3 K5 @: W$ g3 T! k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
5 w8 R5 Z! ^ l- C(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 Z; {4 Z6 w; k& x, w/ b) t# H+ B
: u6 @4 y) k6 b% W: _0 [高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# \8 p- y# F1 R+ r! R3 T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! } d9 e! F( M$ f) o$ [( J
: D$ Q, q0 J. D- e1 R( C! ]
千万别嫌CPU主频太快
9 N2 Q! `4 `" s8 L: Z千万别嫌CPU内核太多2 D6 X+ u. E( D3 ~+ Q1 O5 a1 v8 \2 Q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ V, r h8 v/ N# g9 E千万别嫌内存太大! q; U% Y2 h( O6 D
千万别嫌硬盘太大$ L- @; R% G. l- z; s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 i ?3 T( Q ~
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
, v' ], c6 h% J, o$ ~& Q- o
3 D' n7 C8 A, l2 c) M# x5 X# c同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
: S! b# T4 f0 m, s* m
6 F+ Y9 y, r5 Y( QFLASH播放器基本上走到头了。/ A$ |5 g0 i( b# N- t. p# G
) n; }& i% N8 U/ N0 Z Y8 s
这里简单说明一下:2 {& W1 Z: F W8 Y3 T4 i
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; n! ~5 ~& a) \! a* |
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: x& L' k; \* p$ ]2 c4 q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ j) z: _- n$ h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' _+ g! U4 _# R. X! C; Q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
& d; k. `1 j/ O0 B% F
3 i( c3 K8 x R$ i6 S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* ^3 M8 `; n% P1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 k* n3 M" w( f" n2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 [& P4 }0 X! v+ m" y& f以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
4 z3 ^2 E' b: K! s7 u8 e2 f2 ~ q8 f* Z0 X- r; {
^_^
* z; o& l4 v. B
3 \! M. Q, S9 i- ^2 {$ z+ h# O- \& L: U
4 _! r5 B; u5 I# m/ M! s, ?
; a" `! N& k* m2 g8 @& d1 n) a |