建模
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; T, r" p, ]6 ]' t7 n. X如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& D$ k$ p$ f9 f, { d(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:, n- R$ k( k! D8 p* C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
+ U# O: t$ x# g3 D0 q+ q) i4 REPIC的主业是测绘! u3 z7 L) ~8 s& C
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 I7 G; d3 W2 @, d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 V, ^) H1 u& M+ o* F+ H% M/ r. P光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ s& [5 W. v% Z( w: y, H0 B) v
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* x) ?4 D3 e* n2 v" c& U4 k(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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' Z. B& \" ~# W. D0 q4 [' w高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& W0 T. Y/ P/ a) b" H* u就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! r8 O$ T$ o" p6 V- ]# E
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千万别嫌CPU主频太快
7 T! R6 K% X1 c \* x9 F千万别嫌CPU内核太多
% T, J; S. J& j: L% O6 o' R, A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). ~2 P9 Y: I- `9 @1 \
千万别嫌内存太大
- y9 C7 Y$ C' z# k. ?$ A7 w千万别嫌硬盘太大
+ U, J4 w C; F1 I* F千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! A2 Z8 u( {( `% u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 H; T4 q, u5 N# S! l% J; d
p! ]+ A+ q0 N同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。$ z! q; O5 u& d
% Z- ], S3 G& l3 B/ l' s这里简单说明一下:
9 E1 n* Y- v0 Z. U& e5 x1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ P9 Z; |, G) R& ^4 u- E: m p2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
/ l6 d6 O0 Y9 j+ W' P6 k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 @& j2 @7 Z8 n1 m7 D- @; T6 m4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 I2 c- @: O# t' W" s4 |/ O' w
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 `2 P) [$ `6 y+ P8 B% h2 G7 j, c( E* v
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 U M) T9 G! N# e# F: z" A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! f$ ~& f k% v6 S% m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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