建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。: p, S( o+ E R2 @5 }0 c
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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- J, l W$ `' T跑个题:' u) h6 N, L& L$ O! {' ]/ E) J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 Q) I' i2 |6 p/ S/ B) ~EPIC的主业是测绘
3 _7 {& F" B) L( k2 z# w至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* t2 E# m5 R6 k8 g此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. e. d; P5 r2 x5 ~4 v光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 J% E1 G. y% ]& Z; z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( q; A0 y! k9 R g7 ~7 M
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
" \' S( C, [7 ]3 [$ F千万别嫌CPU内核太多
1 b) {, ], ^6 C5 _* E8 A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 p7 [0 G$ o; r. S- o+ K* x& P& o: C千万别嫌内存太大+ t: c; z4 `9 _* v7 e
千万别嫌硬盘太大
O) R/ E1 e R" g* N4 D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* ]: i7 z+ ~0 v% @9 ] @3 C
千万别嫌GPU太给力(图形处理器) r: n( d2 r7 n" h1 @
5 t/ |1 _8 Y; C6 [同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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8 F% G3 C: _# j) x) ]- Q3 ]7 ~FLASH播放器基本上走到头了。
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, v, T `# w# h/ U+ |( T$ U这里简单说明一下:: U* a% @% A: @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% i1 R* z! g5 H: o2 A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 L' A6 s% j, z% N6 o( J
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* W) S, k" A) V5 S; F k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 O8 k g# g2 e8 ~/ f5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 v# _) O- @: h3 v/ G3 R, F
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- H" B4 D0 U$ C1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ S- U, E; Z2 m) h8 @* t
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
Z E) n+ R( @# D7 V2 i( Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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