建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 o9 S5 }$ l z/ [(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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7 } c, Q8 U8 N2 Z M跑个题:) j4 _3 C U+ Y, j3 ~* C7 ? J8 W
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 \4 w. i, A8 ZEPIC的主业是测绘2 }( g9 U, n" X* B% _. U
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 N# r* @/ ?( s g
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' {# L$ d/ l0 `7 l: q* k5 ^7 G- r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( f7 M* u1 A& |/ n5 J4 u7 F
% W( w U6 f+ M6 H" l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! f5 K n+ E9 m4 R3 X5 \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 J2 D6 P2 { r/ N3 Z7 `
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ t6 c) M# S4 H% j N就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快# z( `$ ]# A" P6 `; b( c
千万别嫌CPU内核太多
, |: _) D( j3 |千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* F. C3 K4 L2 k$ _% f6 o( O; w
千万别嫌内存太大
' n' T4 b$ T! m) k5 g千万别嫌硬盘太大7 B1 E. p3 x) t
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ S! H, L* i9 H6 Q千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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# Z l# H7 P+ [: }! K. l同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, w3 g) R; s6 m2 J: O, G
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
1 r; q( _2 q+ T* ~# o/ m1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 y+ ^& W' b+ t( ^8 ^" p
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! m( d# e4 g% `* t4 z2 b# @, F3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ T! J4 y8 C- _: M' Y2 s
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& k& \8 v; Y8 Z( l4 Z0 t5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- E0 M( M/ D, Y2 |
8 N5 h9 j7 j) X) ]0 _7 z- c7 t至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' K, m) J. K. L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& N/ P& ~; k# [1 c& K, }. u2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: O; D/ ]. R) M! m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ y& h8 H4 A- A; s4 u- {# i q; p9 N
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