建模
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, X/ `( d( C# i7 b+ U: C如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' [; e& h z* H) B8 F(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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0 v9 i, `8 I9 o ^* o7 x- }跑个题:: K8 `4 u6 w, ~. _5 F* P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! j, v7 H: W& z# a: ?# k
EPIC的主业是测绘0 q( ^$ b* W5 L$ B
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 l/ U4 z# T) X( Y0 N( q* U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; I; {* C, q1 o) H: ]/ Z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 _' m0 w+ W1 w# R" A(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 }9 W" y. _! r% U/ J就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快" [. ~0 @* t" H
千万别嫌CPU内核太多* e% I; y$ L. M
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)# f( J% @1 o5 V4 R* h
千万别嫌内存太大
P& j5 S& U' n4 R1 ~千万别嫌硬盘太大
k1 U+ C1 q8 c. o8 H: d千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 n* E( O! I* v& e/ x3 Q7 @7 z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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1 ^7 n" s" K9 u& `/ v" c同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 V8 _: \- w3 M) l: g' `* s/ o& q
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这里简单说明一下:
5 k, p! {5 m7 ]( w" l4 M- V1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
' E6 V$ I9 ` X# c0 m% t2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。& W% P7 F% U+ P% m( o3 U
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; d5 z) `4 I9 w
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
9 y1 ?7 D" S) L) l" i5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。3 C% x9 j' A4 [
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# ?) J, e1 H. [1 W$ V, o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, q9 H/ U' x: ]! j5 c
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 L1 T/ {* a( }- w9 X( B( b; h! A: k
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 j, v1 ]3 i# y5 P& Q3 }
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