建模
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) ?, Q. C: G% p) a8 w( R- C( U如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ ]0 {+ F; m+ K; m v8 L& v(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)! i0 {2 k3 s' J- d( I
" ~) y4 {: b; n, g. q
跑个题:
; S3 G$ G; B# n# ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 b+ m. q" l j9 v9 E& H5 UEPIC的主业是测绘
, ?% |& h e1 ~6 k. ~* g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' `1 D0 E( J9 Y/ b, w% ]) L
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ r" c4 j1 Q) B/ s8 k+ Q$ o8 x
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, L& N, z( \9 Q, z
, A& s0 |$ {; ], B4 X数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。+ f o2 Y+ ~& D8 e
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), H9 F d# H* v4 r- B
2 ^* e" j! t: g6 [高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 M/ [& [9 G1 H4 A
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 ^4 X5 v: c+ m4 c* X5 Q/ U, |
0 g8 X7 i9 M L3 l8 G, S千万别嫌CPU主频太快
( j: L8 @: p5 E6 ~千万别嫌CPU内核太多
G. Q" [% u. a8 ^) E千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)' y$ Z; T. {4 N' t3 a1 [
千万别嫌内存太大5 c7 ^4 X7 l# p+ a
千万别嫌硬盘太大
3 P( X( T. o [千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: P$ ~0 ]- x' n0 m. }, U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)3 t7 h* [( I" B! p' U$ c7 J
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 T5 B# z, y- c% {
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这里简单说明一下:' E% j4 y- j5 j* N. X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( w2 W# O+ C( h7 r' r
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: ^& V! G! J) D8 P
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! W& |& ?- n: \, ?% I' T; j2 G
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 S# G: J" \& v) A3 p- K" ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 t6 Z* y; R) i
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
z: J' ?3 w! {5 F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, {" I6 Y; _" N% J( W2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- B u" _- v! k, b# V0 |! F8 A
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 X1 O9 F% ?! t" i- T& q' E8 L
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