建模
建模
建模
3 v3 I3 ~) H7 y9 p* y* k6 f2 [! H
5 ~9 ~6 u% J4 @3 i: F1 {& x2 V
如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ t, u% g- H7 K, z; t' I: D3 a
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)% T# I& e i: \; r$ Q" }' a! R" t
% M, [; A, ~4 @3 q
跑个题:0 m6 H" |" M! ]' _
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 a+ O5 v$ }, ZEPIC的主业是测绘, B2 T& H: r! }5 K3 }
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 c$ @1 _+ k$ i k2 t* U( j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 s$ T. N1 ^$ \. x! P4 G! L% U8 r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ f7 l( S+ K- d
! C' N0 n6 i, ^& X: |7 i' Y, D/ b
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( I6 w; q1 o3 U3 s(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
* z9 _" o" q9 ~, O: N) [0 v. n D! z& d5 _9 t9 f/ D# r
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 S$ L; c6 N1 z) k0 D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! X. u7 l1 T$ ]
6 B2 y4 Z/ w! G. A# f0 V
千万别嫌CPU主频太快
) _) g9 c, L( ^) h千万别嫌CPU内核太多
& |) J7 F3 q7 Z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), F E% }* @$ v
千万别嫌内存太大
4 ^6 E$ u4 e( `. W6 j# l/ J千万别嫌硬盘太大
2 M% Q: l0 V* Y+ {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
3 N" @! i7 U2 P* Q" v6 c! E千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
- j$ @ S" L! I8 ]9 N+ U& A' n) L9 `9 }$ @
同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
$ p6 n2 T1 X0 P) k( `9 f, h* s$ I; W% D, F
FLASH播放器基本上走到头了。6 i+ Z8 X/ `: g y, z9 B4 W/ Q6 O
" c5 O" E7 m: r' }" P. \6 z5 Y f" R8 |4 [
这里简单说明一下:' ]; D ^3 D% [: C& K% g, r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* K7 _+ c. n. J; {# ~6 @3 e
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- Z/ Q' i5 m, c0 G5 k3 z5 r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ Q. e' d# \( G; N& m
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, z: U8 H0 u P* z4 B5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
; N# i7 `+ j- E
% G, V( R/ }% M" Q6 m R至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. p6 ^, b+ `$ Y: G1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% E8 u/ k- Q" u3 F1 {' Q) B! a) r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 U N3 Z* ]6 i o( ~6 M: ?+ ?' {以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 C+ ]% p$ ]8 `6 l
, u" J8 B% M2 v7 s! l^_^" ^2 B9 l/ z) _. Z
" D A! _# ^( \3 S& ]9 J
. F% ?7 Y: x8 v9 I9 X! j2 L: y# R" X+ j1 R+ H) t: k9 m. i3 \4 T$ y
0 @8 H5 C3 Q4 T
|