建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 J2 h' [( s: c1 N4 M3 z5 K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ ]; P- \3 @! J! r- b4 E4 ]
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跑个题:
, z5 o1 R+ D4 {5 P) G: tEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 u0 b% M9 Z5 Y# g! jEPIC的主业是测绘, N0 d" f9 K% r. d) }$ g' y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)7 A' c5 j$ k( j d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, ~9 y. a) V8 H) \6 G, d# |光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" Z, s: s5 l; A5 R3 D, y# F) B0 ]* b
7 \! B# n3 L/ R: s$ m数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 S6 G7 C% Q8 y$ ?# k(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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. w, P$ i4 x2 c5 m高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" C4 j4 d" R' S; G0 f5 j- m* y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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1 K( x$ U. ]/ j- o3 R9 Q# i. ^千万别嫌CPU主频太快
4 P: h- x3 t, k/ d千万别嫌CPU内核太多6 V( X3 _+ h; h8 `+ m( b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 ]% ]2 y" a+ _" @" ^: J
千万别嫌内存太大
0 Y3 X- m4 {) Q$ W7 P千万别嫌硬盘太大
; C, z% s9 p8 n9 R. U, h5 }千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 o4 y" [4 O3 g: B) w3 ?- b千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 O& H; U% R% o' ^& a5 n
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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" D% q+ J$ w! T5 `# |8 U这里简单说明一下:) s7 t7 J' y- S! X6 Z* l$ V/ V, H9 v* O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( H0 g" u% G9 l! T2 C0 }5 E2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! T4 _1 f; e6 X$ E3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' R* w- o# r5 j- J6 t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 F) i& Z, d/ R1 l& k! w% F
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" b+ s+ U2 D2 _8 _
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# s- y; q6 _- l2 @( k+ v
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 \2 t. H, ]) w- L2 R4 R9 L+ p( {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- Q4 ]+ B: x7 h3 g
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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