建模
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- A ^+ O. J0 V5 u如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
4 U+ b. Q: m% K9 W* ?; i, t(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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, X9 v" @8 ^/ w2 w5 E跑个题:
, H% V8 M8 t4 a- `) OEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; @, M: ]" D$ i7 ?0 q9 PEPIC的主业是测绘7 V+ a4 m" O1 i7 V
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 q4 [ z) q/ Y' K6 f) `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 u; q! g |& u1 L6 o8 C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。3 V5 m3 L$ L1 r; \- U' N! d" D0 y2 h
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: o8 d: _) Y7 a' c) P6 i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。. U8 t- t N) ~5 f
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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: B$ m5 }4 M, l% h千万别嫌CPU主频太快/ C1 s4 o4 c8 s. q3 H' c9 u
千万别嫌CPU内核太多
) G3 [2 X7 h5 N千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) m7 m+ @6 ^' T' m- H千万别嫌内存太大
% @3 x7 t1 b4 a$ P2 p4 \4 f千万别嫌硬盘太大
6 {: T/ I" T7 ~: C: J1 N千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
: I4 U# l, p! }0 K, P- a千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 a9 j2 o/ G) e) z& c! P
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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1 Y3 m* e6 k8 I M8 b! kFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
4 `) Q5 R. D* N1 o6 b1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. T$ c5 ^: C: t& ]; a/ x! d
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 s7 V c' ] a, }/ g
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ F+ E2 W% P# v" u2 f4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 p" z$ [$ W, V7 ?, [* u5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: c3 d% k/ W4 e) ?
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, g* ?# m1 s# b& @/ `- B4 k1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 J3 {% z& n5 Q: G9 l' Z- i* h& k9 F2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 i, G/ H7 X/ L: F& z( S0 a6 v以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& \. |! u6 o4 [( S3 b* k
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