建模
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% o/ K; \$ i/ k6 r- j) n如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 y1 v6 w# A6 R- _
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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[( Z0 {, W7 G" h# G跑个题:
8 l G3 N' _& I/ C5 z# \EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ r3 Q1 N/ O" }" P) k
EPIC的主业是测绘9 I' p6 t' G" b% ?
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). J) \% v; e, X) `2 \6 H5 i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 h: R8 _$ _, K. a光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
+ E2 I% M" [9 O; h* |3 l(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, N7 C3 d( |2 B* F T: T
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ J1 Z6 [" I# ]" S7 f; g千万别嫌CPU主频太快, Q0 g4 C- P9 S1 G0 B4 w
千万别嫌CPU内核太多
1 n6 B1 G, G: K, a, f3 n千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* H) F3 m2 y6 J: J& J) x
千万别嫌内存太大
" e4 B5 a! [( U: s: h" j5 m千万别嫌硬盘太大6 [9 H, ?, N+ ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& j* o2 x; d; r, K& _0 n4 ~千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 f; H1 n+ k* h+ s
' `/ N$ g; G* h* ?( u4 H1 eFLASH播放器基本上走到头了。
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/ o: m7 h) J; P6 p1 S4 L这里简单说明一下:9 J1 r- ]8 X% f0 I- o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 t* O$ [6 o. e9 _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" o5 y5 h5 G/ d' E! l6 p
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* S" o: I( s9 W- q! `
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); h' l/ @; _2 s- A& \
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 \% D2 W! t) H! {; w1 T6 h$ A9 ]8 k1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 ^3 O9 s% S* @1 b( Y2 T+ i ?, {
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 G8 {4 G0 s y* A% \! X以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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