建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 k. L* a. N7 A" V) ~(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
4 G$ a8 m# {, w% r+ _, HEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, {& }; z, j' x: }
EPIC的主业是测绘
, A$ r( v$ d# E- o* k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
i- x- d( a- Q/ g4 W% m g此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ T3 K( r9 W, ?0 X1 n0 k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ r# |# e0 d$ `
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 `6 O; Z/ m! i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 c6 G' O4 U/ Y L高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 G) H* x- b3 x3 h. ]& o就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 \" _, V4 _2 R; Z$ [6 R千万别嫌CPU主频太快1 X, N' H- |& {% i! W& W) ~: x+ q
千万别嫌CPU内核太多
4 k0 {0 Z6 q- [$ V千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& K- }1 V( y# `6 U! j/ e( z) s3 o
千万别嫌内存太大; u9 D# f# V" k# h8 G
千万别嫌硬盘太大
# N# q& s* P8 A4 v: E7 `1 t1 g5 ]千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; L3 V6 k: ^, G% G9 O( B" S) `
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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4 q1 S# K% D. g) l同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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% P' F3 M% A; r4 {" M/ QFLASH播放器基本上走到头了。& v1 z4 S& \. x6 ]$ B5 |- H' k8 \
1 j3 M- t8 [, ~ _/ \6 u* M1 R7 E这里简单说明一下:% X/ F. ], M- [" X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
{# C2 B S! |1 r3 Z7 y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( Q2 I) c* B% I' ^8 e# W7 |/ Y2 I3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
" q) o% m0 R0 E u0 ?+ K: A4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) G0 B2 F0 P# W \( @9 O5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ X; p7 D- R8 O( w
; j( U* _4 y+ I3 t; N2 _' i) S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* s4 }% F6 U* G, ~# D
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% i4 A5 U( K/ i
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: g0 T2 X4 A& z e5 v5 `
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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