建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, l3 o; o: Z" h7 m4 _(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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3 y! \5 L6 C+ V5 a; Q跑个题:
N& T v$ B A# c' `, LEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" t7 T- x: l8 E* {EPIC的主业是测绘
* Z8 }/ f3 P2 W8 q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* [: c" @ o6 o
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: ~: \* A" Q/ A+ Z5 y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 E/ c) P5 ?, C3 Y& i9 x1 p
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), Q6 ]1 P' U" S
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" D+ T4 ?. ?& j2 k就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! b0 F, d2 [+ D% G% u
2 E' y9 Z8 e, h a+ M千万别嫌CPU主频太快3 U& _1 o6 o+ m) G" M- c2 ~
千万别嫌CPU内核太多
6 p. w1 G* |$ h千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) N4 [) c. T' A千万别嫌内存太大
& ?9 C3 h$ s1 @千万别嫌硬盘太大
, H1 V3 ~ j# S' h5 l5 }- U千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) } H. K% v3 L7 p千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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L+ a7 o* j' a) F6 f3 UFLASH播放器基本上走到头了。$ C& ^1 Q7 P' T: D/ o, }- G. k3 S
3 q9 H% E }# P: O) b) h这里简单说明一下:& h4 I) Q% L q' M9 ?7 v* O7 e+ R% a
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 N% [+ ~$ k4 P9 ?- I
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 C8 n$ r9 D N/ {
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# f% ?& _, `: y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' N( {5 q2 {- n" c% q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: J$ I7 d+ f5 g& G h. j2 @- _
7 E6 ~+ J4 K1 i! ? j至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 f4 R0 c7 q, H4 K. a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ J: I* U9 u' o3 b, v8 \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" ~' t, S- Z, }! j: h% P- \
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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