建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* Y+ i! h0 t3 K& h, l0 c( D
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:+ N1 X/ V+ B. y7 T# u4 e- j
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* O V7 A! W+ l M$ H, [+ f
EPIC的主业是测绘# F7 y; c4 B* ^# K/ `1 Y( q! h
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- k V8 o* v7 L9 }- r此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。% z# { _- ^+ {
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
! v1 F) }7 J. ?(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)0 }/ w' h5 q7 n: q' r
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 d' y! R e) {! T) b! D+ ^
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快4 @8 D& ^6 E9 F
千万别嫌CPU内核太多 o0 l8 q, g4 K/ s
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 F z; M7 i8 W6 W
千万别嫌内存太大7 Z9 ^' L1 N' b, H
千万别嫌硬盘太大
5 a1 T. L& b) e* E1 G9 b千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 c: N, t/ E7 C: F2 s6 w* i# |
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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I; A M0 p% Q% Y+ N9 N8 _6 E同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, j1 _' V, Z6 _' A9 G( b
; N4 G) B$ D' [2 ?/ GFLASH播放器基本上走到头了。; a( o& v+ F9 z Z, E# ^! B9 E
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这里简单说明一下:
3 h4 k: G1 U2 a5 E1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ S4 i0 [$ d/ }8 x, l4 G
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。: }0 b4 b& R7 S, g4 l/ g
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# e- l1 R+ W- `: p
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' k+ g. X2 z0 B8 V n
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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" ^5 }. ?8 w. w至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 |2 k0 W$ {$ X5 m
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* i1 S2 C' v. S2 k J" t2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# S R! b+ X" A% U$ h0 c K以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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