建模
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1 p2 C1 M& @9 n$ `如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* z9 E6 t9 p* \. X+ a$ X
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)! S! _8 m' e/ r
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跑个题:4 T6 R* K( D2 t1 O
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 T! s+ d! U: G. w: lEPIC的主业是测绘
- \, `1 J. H6 o n1 O5 e3 t+ }, P至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 s2 ]6 R& T( O9 K& m此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 {# A* }3 r7 c0 H. b. @光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! Q4 l9 G( v4 o1 X/ Y
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- Z, r( N/ @8 z& S2 C: Z
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( ~' [( d5 e' m! n. e* h
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ X; R' Z' q( V2 \- f. E: S& H% }) N" A1 y* o
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千万别嫌CPU主频太快
" ]" h5 v8 V3 L+ b) p) I千万别嫌CPU内核太多
) |5 N: R, u1 O千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 @5 ]- r# S. t+ n' d千万别嫌内存太大
: a6 i& u+ g, ?千万别嫌硬盘太大
M2 C8 H7 \; {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 u+ D* m3 V9 l3 k; e' H$ v千万别嫌GPU太给力(图形处理器)* z8 n A( a3 K
+ O) H4 S$ b! D+ d; C9 z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 b8 N$ k5 p7 F8 ]# `7 W/ W) W( m
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FLASH播放器基本上走到头了。1 |& a5 f+ z% l9 Q- P: ~4 i I
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这里简单说明一下:4 i7 i; h, M g0 h! g3 t. Q- @
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" s2 X, e: \& |, x$ w$ ]; t5 _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- M, x* ] q& M' A, O$ P# y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! G5 F6 u! E$ m4 _) V4 V4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' s* J, s" C# M$ L! D* d
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ j A# ^: G7 X- O4 d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。, V6 `0 ~2 G3 y( _" N6 b
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 s) D: j! A& r6 \" N4 E
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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