建模
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! I, a4 ~& L) e1 a如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
# q$ s) _: l* w) w0 k* u(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
' H. Z3 W6 j. nEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 P( l) S5 F9 ]( LEPIC的主业是测绘
1 e* X. Y/ c0 b0 T$ t4 d: U, d. X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; _& x9 H( a% r7 w! p! \此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& |+ J+ o3 D5 @+ h8 F光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ P, ` t, p4 O2 C" R
" }2 s: F W2 L" T2 i3 w数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! ~+ V% {% m# s8 A1 S
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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% A `/ E& o3 V6 N2 w1 r高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 `& i3 n E/ \) o
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 a6 K ^9 o7 O9 c- P8 z7 A千万别嫌CPU主频太快% |+ D' @2 @/ G [; `
千万别嫌CPU内核太多$ b* P2 w, k& `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 n& @8 L, C8 _, N8 R3 s, L6 P
千万别嫌内存太大
/ I" s0 S( {, v. g( K2 q# i千万别嫌硬盘太大
; U5 z- Y# }2 @6 z$ U2 I千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高- \3 h F) x& ?* z" D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" Y4 u; i6 a; _6 U
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" ^9 p! x4 ?. I+ L9 _2 [% t& G
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:* Y f5 ]4 b( h
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
' O7 s" B2 J7 r) m- e* D2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) \2 q" _2 z G5 y8 p5 @. T
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. f# k/ @9 I- G1 j4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& P Z7 E' O0 L; H: |
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, h3 q0 R6 ^% H( o+ \9 ^* v
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# c: a+ q7 K0 l5 L2 I; F5 L1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 `, i; G; a8 E Q7 [5 j9 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! N& ^1 n! W9 g9 R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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