建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。: d$ ? C- U3 @4 F Q5 K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 X, z7 k8 d% r跑个题:
. w/ [5 V2 N6 L1 w, a9 ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 P q% M) @( W$ C+ x' aEPIC的主业是测绘6 k* X8 x: b$ v$ y* b; c) |
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) L4 P: h/ Q- m8 U- y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" R6 K! P7 K T9 h8 S
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 u6 x' a: j& U C; {. N
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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g% r3 j% i' R* Z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。. q4 g% u" o g1 k1 D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( p" \( P/ M' v* H* o2 S2 D
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千万别嫌CPU主频太快
3 d3 R+ p6 v" q, j' f3 a千万别嫌CPU内核太多" r( l0 s9 @/ y$ H( X
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) x5 P0 \* l& x3 G* x千万别嫌内存太大! u3 x- T/ D l; K% N
千万别嫌硬盘太大( ~# t7 p) `, b, N' [0 Y( |% {
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
: ~7 E# G6 t2 x2 O: X$ Z! ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 N5 |- C h; {& Z% j
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ {6 }6 Z! x8 G6 ], y0 f
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FLASH播放器基本上走到头了。, v- N0 @6 W" M& o0 f5 q
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这里简单说明一下:
. ?) |* d' y9 p+ R" U1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 t8 l% E! Y& H$ J2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; Q" M- U# r" d# o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& b- i# R) h" u* H3 d S4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), h5 j* n+ C6 y" M
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% O6 x8 ~8 f# \6 j, x* e) b" x
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* i" b1 H3 z+ E
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( h8 U" E+ Q. V2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, {6 {# q% S' S$ S$ b8 B. U* q# S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& f% K% X; D' Q+ Y6 J- l9 q0 V
( }, Y9 E+ y5 L1 p; p) U9 J^_^
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