建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 R% N2 j) D1 _; q9 A
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)- S( t' ~7 }' B* V3 h: {
0 v7 h7 |3 L( z跑个题:
7 U, n9 n3 Y& E; H3 BEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: L# c. `$ q/ g" L9 q% NEPIC的主业是测绘
2 m8 P" S# @" F, C: E至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ B2 y; A' @5 P" c, a c3 H- H! O
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。; `1 p K% t* h
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 k& u$ h" [( n
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: `' Y4 i8 c) f) N' c/ z9 w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" B/ Y" |" E; z: ^3 P+ h
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 Q7 s# q$ h7 ?! W m0 ~就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 d/ ]' S9 {. L& H& e* _8 D千万别嫌CPU主频太快
8 J9 _' h8 L% n. i- N千万别嫌CPU内核太多5 k6 f) i! l) r% Y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
4 B! I, {0 V0 Y- c3 D千万别嫌内存太大
# R% A" k) w* ~: {千万别嫌硬盘太大
, \: m" i0 N) i* W, c: ~: c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( T# [ _* s0 _8 K* h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! `; d) |3 ?& k8 ~! @3 U同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。" r6 y5 |4 @* ^1 }+ A
5 E z8 q0 x) |' X这里简单说明一下:+ L5 }6 Q: M" {* D% @8 z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 A8 F5 X& n4 X! p; ^& V- s2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。/ a' J2 ?, u* y8 ?
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' E( x3 _7 p' u
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): H, W8 t X* }8 h& x
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ b2 h4 b4 H1 ]5 G4 I8 y8 J7 X7 m1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% o" A1 Q' f' ~3 \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
) Z& R% V$ b, n4 z# Q: g0 C7 m! P以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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