建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。& C" ?8 F4 Z" f& B, n2 t6 {; [! M' ?
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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0 k5 s/ H. k% z! k3 v跑个题:
2 {9 s5 O; i7 rEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 x5 L) s" p1 i7 [/ P% b$ f! V t) YEPIC的主业是测绘
- Z2 K6 f6 g$ b# r$ W3 r) A+ r至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! o/ H& u1 M& H9 h% S' @此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
/ D/ \0 \- x- ^- A1 e3 ]$ L光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! y, u% h/ W; B5 N4 d
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。! C2 F1 w! e& k4 v- C6 } V1 \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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9 T, |- ?, h8 G. e千万别嫌CPU主频太快
1 L, } ~" A- j, ^" y+ @5 C, V9 G千万别嫌CPU内核太多
3 r: T. Q2 |- u. O4 u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), U4 |- k6 C/ T. p# J4 W
千万别嫌内存太大/ p6 x9 V( ^# B+ r* Q8 V
千万别嫌硬盘太大6 o2 r0 P5 k1 ?% T
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ w+ |' w$ V6 c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。# ?' g! U! L4 |0 T& X
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这里简单说明一下:$ M+ d7 `2 V x: `( u3 i: g
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 M5 e8 |- K0 ~; d# F8 F. J2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
{2 r/ O/ K. O7 i* C+ o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! F' `9 ~9 ]% B5 M6 _) Q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ O0 `( a; A% k N" l( J, Q( i: w
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 i! _; i) A- b8 f2 E至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子: z$ @) y8 r5 G( ^- L" ^4 u
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
% S0 p; W$ b* b6 _1 b0 m2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: X" A$ d. G+ O) e
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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