建模
建模
建模
; W& q8 g3 p$ x# c% J5 q. R
# M+ x' {. w4 n3 j6 \; P8 G, d如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% ^* {- S0 _ ^2 W
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
1 s+ r( a Q, j+ x9 s: d: M. P# }) h; n+ a, B: m1 A' R3 I
跑个题:" [( w! U2 [8 Y$ m' k
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* Q- B G1 I w7 J" L
EPIC的主业是测绘; B: V" N/ {9 r t+ O
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' z, g: H; \# P! J/ g4 s此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
/ I9 [1 x4 b) M) J, |光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
; {0 {0 d3 |4 l. Q) w( g0 B# p/ |1 P( r# K( m
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。. y1 @4 M# Z6 ]1 d6 U
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- a9 e* f6 E6 m* h7 o1 i: f# D D/ K9 z) h
. N+ B" ? }; l5 y. J高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# @, ]5 q1 j/ Q$ w4 X& L就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
5 ?2 j3 e$ Y, N/ x7 w( s) }5 i8 @( u. b3 {$ i
千万别嫌CPU主频太快; J! ^0 l8 I/ p( f" z& Q
千万别嫌CPU内核太多
" B t% s% k* [. R% w' K/ E9 S千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), R5 [+ C' X9 A( M9 I& K p
千万别嫌内存太大
, W7 q7 M, i6 f5 @千万别嫌硬盘太大
$ k6 n" D$ Z! i+ l/ |6 `7 P/ G8 \千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( P) }. r7 D0 t! m千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
/ L t/ d8 K" V c6 |- }3 g' g+ A
5 d9 R W) n0 N( O- v2 j9 y( M6 i- `同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。+ H7 H' {: W; E2 ~' n N' F3 h [
: o1 [+ J0 G1 v$ ~: H' O
FLASH播放器基本上走到头了。 e7 z9 |/ a8 o7 N0 { z
/ w: N$ P# B- ?8 p* E
这里简单说明一下:
& [5 P1 g# }; f$ l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 P* l8 {9 X, E; \' z; M( ~
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。$ T- W9 u. I5 b& M* {5 Q/ u' W
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* A7 n0 N, u6 A" x0 ]7 i5 ]4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
- N$ Y- S" p; X) |& `) ^6 y# ^. M5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。* P% m( e, K' p1 i2 p* U
) O7 {; Y$ p* k2 m7 V* c0 D
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ i* I% U4 r" i0 F
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" b/ O: v' l8 p& U: h
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' j7 P; K; d* c% Y# ?' q4 n/ `6 m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。( ?0 H, ^0 ]* O6 r! ]9 l+ Y
) Z! X5 i* Y' x1 Y^_^1 K+ ` m& V8 T3 I c
$ ~- c) k; v5 T. M7 r7 b
* O1 E, `; a: K8 G h+ S
8 l* u! T" C4 M8 o F! M% V, K8 d, a' ^
|