建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% n* x* _, H4 c) }" {* u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) N, }2 n9 ] U/ s
8 k$ B5 j) y% Q8 f3 B跑个题:7 ^2 X* U" ^$ F ]: y3 D( Q! P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 b6 @6 G. B# UEPIC的主业是测绘
9 r9 y) W% H4 ?' g. n至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
% w: I. l$ m7 O) Z0 L5 \( f5 n此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: u2 U, \, D ]/ y7 F光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 P2 A$ ]- L8 X R! D; P(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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; `7 M g$ Y( O6 E" G% a& n. c高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- g5 H8 W* e7 o2 s就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
" q/ L# g( s& W% G% U千万别嫌CPU内核太多; F8 }1 l7 q6 p& Y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* I, W4 g3 A0 |5 x) i: S3 o千万别嫌内存太大
- v! y! a& p M/ c千万别嫌硬盘太大5 f$ }) z; K* L( y3 }
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ w2 X1 c8 D7 E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)7 x; ~( x) i, c- P, ^' Q: k, N
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。8 s1 I: P: N' f5 r% g
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这里简单说明一下:1 w' L) a4 M/ C1 g& {6 B: o7 g: [, Z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。$ ~% Z4 D8 z" d! S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( R* Z" N0 Y9 n3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 c1 }- l" ^' i' V+ c; ]
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, y2 d' X$ p' z- g5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. _. p1 {% ?7 C7 [4 V+ d7 i
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ Z2 P; |) ^* t& G3 O. F# X1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
0 t- \. ~- B1 L8 s2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# j u) y6 i- N3 _& d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ R0 A7 e& I2 f% j3 }( C) B
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^_^
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