建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 s: p. L9 t- w. Q. M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
4 Y5 U& }/ _& B/ R# E: q$ s" }EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 {5 ^9 q( k7 O1 R5 u- N% e8 N* \
EPIC的主业是测绘
( ?; F; j! R3 B$ A! f2 O6 q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- v+ G9 y- d @# g% f此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 g( d' F- R5 Z+ n光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% ]% N# o% ^ j) _* p, v
8 g/ [! c/ }: p( d2 B/ \数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( G" V, q' A, {$ f" O$ ~% z
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
* Z% B5 V! @% ?+ j1 Y! B就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ o M: x, j( |" T
1 f+ c( n$ s; w: d6 G3 O$ k千万别嫌CPU主频太快
! i5 j( j" g- [+ h; H千万别嫌CPU内核太多
* T! D$ B! b: Q; x千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( J/ Z+ m! A ~! x: ~千万别嫌内存太大9 \+ d' U1 g% Y8 n4 ~4 r
千万别嫌硬盘太大; S; i8 t) S; h( J0 c& k3 e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 c, `+ U( k1 ^/ C千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。9 A$ ~7 \. m3 Y; i
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这里简单说明一下:2 {: T' }0 M! Q6 F T- n# C
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, W1 H8 |( `; ^% x9 M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( I# O1 p8 o% w! h/ F, }/ @3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 N! N6 A/ D- ^, S
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* W& P% C( v, X% c0 x. q5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 c* ]; q! r; G! R* d$ \1 b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 J2 K" c) }( B2 l+ k/ }, _( S1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 \$ s+ u( a% z) f0 o2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ F* t. x$ B* e3 r9 h$ v- J以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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