建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 J8 t; B u9 E& `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) `; g$ B% b* C( i. V$ M2 B. b) i, e
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跑个题:
5 R3 u0 U1 R( H6 r0 z6 [EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 E/ ^8 q; K5 AEPIC的主业是测绘
* e: e" ]$ ?: ^# q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 G# I6 y, c3 n" U0 v: v
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ n5 E: \- [& f0 \
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 E* r, U# K' s5 o* T1 P* M- \/ Y
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* g' `0 \' a: f/ Q/ H8 J0 X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。& G8 D9 W9 L, D* N& t
' {; s% R, B7 g J千万别嫌CPU主频太快
: f# }% Z2 Y7 M4 U& p. A, i+ o千万别嫌CPU内核太多
' ?& I: h- _$ j( s) R# F千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 w% ^- _' |6 m+ d
千万别嫌内存太大
. p& o" c2 O" K$ s/ A千万别嫌硬盘太大
; }8 M3 p0 D% u, U% z; P6 c' C! I千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. C9 N, G8 j4 A( L/ k- I+ K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 B5 T. Y8 u+ {: x
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这里简单说明一下:! D( M6 k1 @. S
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 E" `* Q7 B& N5 U7 `! ^& H/ w2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, U$ e A4 K' i5 F7 y# o: ]
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 A/ x# O) u3 p( L/ ?8 n. H
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
v( b" v7 g. _9 Q! B5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' i3 q. z( z5 u+ ]3 A5 H6 n6 F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. H' b, s O9 t) n. Q* n
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 R8 v& m% H& I3 ], w$ }
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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