建模
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% F! s" A5 i" V如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# l1 q: s. D7 s. e( q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' v, L, b. a1 k6 n6 r; I8 I
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跑个题: M; a: ^: e7 D# l
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" D! h! y, ~% ^! C/ K# _- }EPIC的主业是测绘
9 o& n4 w3 ^- {1 d1 L9 y" o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; ]7 E# k( B8 P6 T& X5 ` ], U( [" ], ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 ]/ q3 Q6 j1 i) D' r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ r- v- X; G3 s/ {5 d" A
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 S* y& t" G7 \3 L( `2 f
- L0 M+ T! r$ r# B高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 X9 I, ~5 L: f0 ?, Y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快, K1 V0 L$ P+ N6 c1 t, k, V8 Y
千万别嫌CPU内核太多
/ ?% @ g. T+ n( f* T; w千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 {% s4 _* ~% c& `千万别嫌内存太大$ u9 L- W8 r2 d& L2 d
千万别嫌硬盘太大
3 w9 [7 [8 c9 o6 N$ a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 A$ c4 \1 d$ d千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% @$ ]$ D) H+ }
! c6 }" e# Y/ S- W# |; L; v$ {# j同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ r, ] P" o2 b6 z9 G. [" B2 R- [
% X+ r. ?9 J0 j- U' BFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:9 }$ Z0 }9 [3 I L
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, w5 X# p. p) r! x9 ~
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。& \) p! ?* Y. ?# y$ j
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: e1 h0 k2 ^) Y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% u0 B0 I/ X1 Y+ I
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# `( r& }; n% Y# K( c3 `1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, V, l- M1 s; ?! h7 E2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! ~: G2 ~6 n4 U, I8 \; M
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ L: |$ j2 e C0 F* m$ l
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^_^
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