建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ N. a9 z9 I# D% i, _(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)6 e6 f! S" r' N; v* u% f
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跑个题:
+ K) b* m4 Z, o! X! s( q6 hEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. X, U' h* ]7 ]+ S. B8 IEPIC的主业是测绘 d w7 Y5 t/ D! A+ p
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 A4 z9 z* a- T/ @2 J+ R此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 q" V b) N4 X3 R* |1 k
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# r- |( V6 }) z; R) |# Q, [ o, F(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂). x+ }2 a% F. S0 \, y* d5 m
7 I# F8 ^( o5 \: a' t高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- x6 }0 M+ a: r5 h* `1 v/ G就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; O+ h ]+ o1 t2 ?千万别嫌CPU主频太快
! e8 e. ^: i0 b$ {; y, b千万别嫌CPU内核太多0 H3 n |9 |: F
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), G1 h0 d2 q/ O- x9 D6 z
千万别嫌内存太大
' `( _: S5 V1 v& h0 p; e千万别嫌硬盘太大& _% n- ^7 K' g- ?
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' q, v) V4 R& r3 t: e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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& j3 o/ G; k3 e/ x t, J- Q R同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:- k' z: {+ N; E0 v
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 {* X' U. K, p5 G2 [' v& W9 m3 J2 Z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* l, p; O! v1 {3 m9 V
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, A& m* _0 d2 v1 q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ i. h/ b% u" k5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& d: x k" [1 k- B, k) J9 a2 v, d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 N7 Q) `" c0 E+ u2 H
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! G: @9 [5 y( k) l6 _. l, W) _
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。) s' x, o4 t8 c, j
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