建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 B$ \/ M$ d" K9 y( Q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:& l6 E# u* M5 j s* J @2 M
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。- ~; N: c2 E3 J/ j9 _: o
EPIC的主业是测绘" x0 O3 h/ M+ T4 T! g8 G& |4 @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ c6 Y) E- x o5 j/ z7 N2 `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。! e# a$ D, d; q4 |4 i$ ]0 q( j
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( O2 u; ?% f% s3 ~- [
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. d% ^/ l3 p$ U$ _(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, V' ]& `" k9 P. l) c, G. e8 q* F高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 z9 }3 \) X( A1 j4 H
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。* J7 V/ U" |$ Q% `) x9 C6 R
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千万别嫌CPU主频太快/ R& D! S C* Q1 r. i
千万别嫌CPU内核太多
/ ^! U. J' `+ Q8 P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 J( g4 T2 m/ b3 b
千万别嫌内存太大
4 y% V+ {( ~7 H# U/ a2 A6 w0 @5 s3 s千万别嫌硬盘太大
0 A. `% v& \6 k# N, _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( |9 H3 v, r* K' E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 z) L; |7 q- ~- r% U6 i9 I0 [
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。/ n. v; I l5 Z1 D% t9 L
- f+ d% H. D% S) l! j( `! hFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
7 s3 T$ P: m, O/ `7 V1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 x7 ^& B. w8 A, ]/ S+ W2 D& O- S3 d
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 g+ o/ z- Q0 I& B. m2 n0 E8 d3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, W4 U3 D! o0 z$ I% d4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" \* P1 A6 a0 L6 x/ f0 @+ D5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, Q+ {9 o1 @4 L- o
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( \: ^/ |( t1 c$ w# e4 G1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
0 P) K4 c7 x' Y2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, l- n8 c2 N A( B" v4 v& s8 i% B
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, b- P' L$ ~7 m, ?- ]
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