建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 O* @) T) ~9 }% Z1 [(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:. e8 V8 {2 c- K4 d% n& B
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 @+ v6 v- E' f
EPIC的主业是测绘
% ?" n/ ^, V y! K至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 o$ Q$ |; L6 v% z! o
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, ~; P% s4 w- w0 A; `& ]光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- |# V4 G/ ], O( n8 ~- p( u! C
$ F, M V; M& a) o; Z- V1 b# u; v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- `! Y# w. C& h; W
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* I( ?1 ~) ^3 h! I' j2 G$ K
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ o$ A" O" p" u0 B, A; E千万别嫌CPU主频太快
6 l3 @' o" F8 }# e/ H6 S8 Z, e千万别嫌CPU内核太多
% r0 J9 X9 c) H: ]( S8 f( J千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* s& s# ]( v b/ T& x. ?) G& q
千万别嫌内存太大
; N6 Z7 a& V% K# i+ X千万别嫌硬盘太大3 _0 U% i# c- V
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! W7 X M( E- f# x6 z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 x" u" V( I5 q$ `同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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' u+ w/ V& j' I- X这里简单说明一下:
3 a, i& @0 a: I3 E) \ H/ Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ B# B @2 C5 }1 O
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 Z$ o5 Y" t0 I( N- [5 e8 H6 ?, n
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 H! h R3 P* M2 G- a
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* V# O) E9 F, y' \# }. e9 h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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' y# @' z. W# w1 k4 }( ?0 R) u, c6 X至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 i! d7 ?8 c' v! y2 t, R
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ `+ i- X9 O7 m9 L2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! n2 V e" p% l& B( m
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 G* X! u5 V: H4 K- j1 d; s$ A, Q
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^_^
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