建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; n6 H n; K$ O) \9 ^(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 v6 Q4 A4 M! H) R
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跑个题:
3 ]7 c# D; ?8 y, H7 o( `EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& e% P4 Q6 z% t1 y& A7 j
EPIC的主业是测绘/ K$ m3 v1 q3 i+ ~$ _6 b. W2 T
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
+ ?5 h- y' Z0 U8 y5 r9 {/ y) c此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& N; n/ W$ e# p9 f# ]
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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3 d4 d) f. q8 D3 E; u% } N数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* l( R% C' N) q6 ?
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, l# a: f1 M' R% E* u就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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x9 U. H8 r* g; A千万别嫌CPU主频太快2 C# h0 l6 Z( ^. `0 `
千万别嫌CPU内核太多! |' A% X! x& a1 z" O: H" g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ u4 |, p, F4 ~3 U2 ~ d9 G" r
千万别嫌内存太大# [8 X" ^: S/ S
千万别嫌硬盘太大) Y* H% h: P. z5 _9 }- I& P
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& `8 } Y, x0 T! P8 c, [" g N/ [
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 g6 J1 _' ?8 o& l. g' ]
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. o( t/ Z9 M2 G6 V* g" e3 r. d, K
; ~ X( ?6 x2 n- tFLASH播放器基本上走到头了。
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8 n- h( O' }4 B( z这里简单说明一下:# o: Z, F3 R, e
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" k& P, [. m5 ^2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 L5 |- i K& M! T8 H# x# U( k
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% ^5 A, M1 s d# B% R7 U" U! S4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* y3 {/ p [, C' u2 E; D
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。; F1 u, ~0 k' B1 t" q/ W) F+ F
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* D" m1 U( o# m3 M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。- w" Z f: j6 q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# q; p0 j/ z+ a) k以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' J) V: e+ z, i9 l: s& X
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^_^
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