建模
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$ \, S% P' {% A9 @' L/ L如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- V- z' E" l* ]+ A; ~
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:% j; v2 d' C9 x3 k1 T; i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 T# x' _: V8 _3 r0 ^EPIC的主业是测绘" b& Z7 ?1 K/ M# I3 l
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
6 Q9 U1 \8 T; A6 i此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ J" v8 @ `- m& ~光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( \% t q! j- ?$ X数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。% J( t6 \- @. y, h" n
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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9 L( S+ y, T6 m+ m5 w" D& X高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" Y2 D0 Q+ d" x- m- g/ ?8 z) B就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; V. [& g+ }* b: i' a9 C% \千万别嫌CPU主频太快+ |1 A) x" m* C7 V7 n
千万别嫌CPU内核太多
. |* b, I% z. F) Z. Z* i千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ ~8 ~& D" X J1 q% B z+ n千万别嫌内存太大; E; Q2 z7 ^" s [( W7 J7 a
千万别嫌硬盘太大7 M0 y$ H0 `- t; ^: ^2 e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' K9 i7 k( M* G w( g; j- E千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 V' _- L+ u9 n% r8 Q2 P5 O
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。. K% T3 ?- t# U
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这里简单说明一下:' {* H# U. _! V; ]) K
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 d9 O0 J* o, ], A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
/ ^1 B/ H/ H: N% W+ y; k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ P# ^7 a) E7 m# V
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 A3 b# v( `$ b$ ?# z% g N5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。6 {/ u; `, x7 _& q
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 C# i4 K' V7 W) b
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; G" V0 J" x* }: ~9 t6 D
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) Z2 D( ~( S8 p1 }7 d; C7 B
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ R( r$ d: T; H! {% K/ T/ ]& T
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